【資料圖】
AI與CGI技術(shù)的深入發(fā)展,元宇宙浪潮的來(lái)襲,中國(guó)虛擬偶像發(fā)展火熱。但隨著發(fā)展進(jìn)程的不斷推進(jìn),不難發(fā)現(xiàn)虛擬偶像目前面臨這許多的問(wèn)題,不少企業(yè)面對(duì)著發(fā)展的難關(guān)。
iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前中國(guó)虛擬偶像目前存在交互能力弱、缺乏情感、技術(shù)不成熟、形象不真實(shí)等問(wèn)題。虛擬偶像的發(fā)展需要大量的技術(shù)手段與運(yùn)營(yíng)成本來(lái)改善與解決交互問(wèn)題,同時(shí)如何將想要賦予的人設(shè)與形象在虛擬偶像身上進(jìn)行完美再現(xiàn),也需要大量時(shí)間、金錢、技術(shù)、人力成本的投入。中國(guó)虛擬偶像行業(yè)的發(fā)展,還有很長(zhǎng)的一段路要走。
原標(biāo)題:中國(guó)虛擬偶像市場(chǎng)環(huán)境分析與用戶行為調(diào)查:國(guó)內(nèi)虛擬偶像存在交互能力弱等問(wèn)題
作者:敦敦
來(lái)源:艾媒網(wǎng)