《科創(chuàng)板日報》6月1日訊(記者 張洋洋)1日晚間,嗶哩嗶哩(下稱“B站”)發(fā)布了2023年第一季度財報。數(shù)據(jù)顯示,第一季度B站總營收50.7億元,同比微漲0.3%,市場預期51.02億元,去年同期營收為50.54億元。
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與此同時,B站在第一季度凈虧損6.28億元,市場預期虧損為13.84億元人民幣,去年同期虧損22.82億元人民幣,凈虧損同比收窄72%。一季度經(jīng)調(diào)整凈虧損為10億元,較2022年同期收窄38%。
在上一季度的財報中,B站表示,2023年將把盈利放在首位,加快商業(yè)化進程并收緊支出,預計2023年將實現(xiàn)毛利率提升和虧損收窄。在晚間的電話會議上,B站CFO樊欣表示,接下來,B站將繼續(xù)專注于這些舉措,進一步提高利潤率,朝盈利方向前進。
分業(yè)務來看,廣告是增長最亮眼的業(yè)務,一季度該業(yè)務收入12.7億,同比增長22%,在廣告大盤疲軟的大環(huán)境下,這個增速還比較可觀,B站稱,主要得益于宏觀經(jīng)濟修復所帶來的廣告投放增長,以及B站改進了廣告產(chǎn)品供應并提高了廣告效率。
廣告業(yè)務 上,如今B站正在大開環(huán),跟頭部電商聯(lián)合加碼效果廣告。星火計劃打通了和阿里淘寶聯(lián)盟的數(shù)據(jù),商家可以完整查閱種草相關(guān)的到店、加購收藏以及15天內(nèi)的直接銷售數(shù)據(jù),UP主種草正在成為品牌新的增量,UP主的商業(yè)化空間也打開了。
游戲業(yè)務方面,一季度收入為11.3億,較去年同期的13.5億元下滑了17%。B站稱,主要是由于2023年第一季度缺少新游戲推出所致。
在晚間的電話會議上,B站CEO陳睿表示,隨著游戲版號審批的恢復,未來幾個季度,將在國內(nèi)發(fā)布8款新游戲,2款國內(nèi)游戲,6款海外游戲。
在直播業(yè)務增長的推動下,第一季度增值服務業(yè)務收入達21.6億,同比增長5%;IP衍生品及其他收入為5億元,較2022年同期下降15%,主要是受電商平臺動畫、動漫及游戲等衍生品商品銷售減少所致。
總體來看,B站一季度總營收的增長主要得益于廣告業(yè)務同比增長22%和增值服務增長的5%,游戲和電商等業(yè)務均出現(xiàn)了明顯的下滑。
凈虧損收窄是B站今日晚間著重強調(diào)的財務表現(xiàn),但這個收窄主要得益于降本增效以及投資收益的增長,一季度總運營費用同比減少11%,銷售費用同比下降了30%,投資收入為2.8億元,與去年同期投資虧損6.26億元相比,大幅增加了將近9個億,也大幅促進了凈虧損收窄。
有投資者認為,以降本增效來促進利潤增長,已經(jīng)不是什么新鮮故事,市場更希望看到的是公司業(yè)務自我造血帶來的內(nèi)生增長。
在用戶數(shù)據(jù)上,B站一季度的月活用戶數(shù)為3.15億,同比增長20%,環(huán)比連續(xù)兩個季度下滑2%;日活用戶數(shù)為9370萬,同比增長18%,環(huán)比微增1%;日均活躍UP主同比增長42%,月均投稿量達2250萬,同比增長79%。
活躍的用戶數(shù)據(jù),也是當晚B站高管們在強調(diào)的一個業(yè)績表現(xiàn),同樣與用戶相關(guān)的,一季度個別頭部UP主停更導致的“停更潮”事件,也被投資人在當晚問及。
陳睿對此回應稱,公司內(nèi)部討論了這一事件,相關(guān)文章結(jié)論是一個誤導,B站的創(chuàng)作激勵,是用于激勵那些沒有能力賺錢的UP主,主要面向1萬粉絲以下的人,而萬粉以上的UP主平臺則是幫其在B站尋找賺錢的方式,如接商單等。
財報數(shù)據(jù)顯示,一季度,超150萬UP主在B站獲得收入,同比增長50%。其中,通過創(chuàng)作激勵計劃之外的渠道獲得收入的創(chuàng)作者數(shù)量同比增長超55%。