本文來源:時代周報 作者:王峰
2022 年11月17日,網(wǎng)易公司發(fā)布了2022年第三季度財務報告。第三季度,網(wǎng)易公司凈收入為人民幣244億元,游戲及相關增值服務凈收入為人民幣187億元。
本季度財報顯示,《夢幻西游》和《大話西游》系列繼續(xù)展現(xiàn)著極其旺盛的生命力;其它熱門產(chǎn)品《永劫無間》、《第五人格》、《無盡的拉格朗日》等依舊人氣不減。
(資料圖片僅供參考)
游戲新品方面,《暗黑破壞神?:不朽?》自7月上線后,連續(xù)8天登頂iOS免費榜,并被“游戲界奧斯卡”TGA(The Game Awards)提名為“2022年度最佳手游”;此外,《永劫無間》手游、《逆水寒》手游和《倩女幽魂隱世錄》等新品,以及計劃于2023年在海外市場推出的《哈利波特:魔法覺醒》,也拉滿了市場的期待值。
植根傳統(tǒng)文化,經(jīng)典游戲煥發(fā)持久活力
作為握有多個經(jīng)典IP的游戲廠商,網(wǎng)易游戲在傳統(tǒng)文化的傳承和創(chuàng)新發(fā)展上有著天然的優(yōu)勢,網(wǎng)易游戲旗下多款產(chǎn)品不斷從傳統(tǒng)文化中汲取靈感,通過內(nèi)容和形式多樣化的創(chuàng)新文化聯(lián)動,保證產(chǎn)品持久化運營,同時讓傳統(tǒng)文化以數(shù)字化的形式煥發(fā)新活力。
今年10月,《大話西游2》攜手國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承人畢六福,以游戲中六藝神獸-幻方手中所持天機傘為藍本,合作推出了限量款精美油紙傘。憑借傳承人完美的制傘技藝和精湛的工匠之心,創(chuàng)造出了帶有大話色彩的國風美物,既是傳統(tǒng)技藝與國風游戲的靈感碰撞,也是一種文化延續(xù)。
此外,《夢幻西游》手游攜手國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)項目廣東佛山剪紙代表性傳承人饒寶蓮,創(chuàng)作了一幅長達十米,寬達兩米的巨幅主角全家福剪紙,通過疏密有致的構圖,流暢的線條連接,充分展現(xiàn)中國剪紙藝術的獨到魅力。
除了經(jīng)典IP游戲外,網(wǎng)易游戲旗下多類題材產(chǎn)品均在文化傳承方面有不同的創(chuàng)新和演繹。本季度,《第五人格》推出全新國風求生者古董商,并融合了中國傳統(tǒng)武術棍術元素,在玩家中大受歡迎;《一夢江湖》帶來“國風十二城”蘇州站文旅主題聯(lián)動,傳遞江南園林魅力;《忘川風華錄》與湖北衛(wèi)視合作音樂節(jié)目《高山流水覓知音》,生動再現(xiàn)了花木蘭傳奇從軍之行,讓傳統(tǒng)文化歷史人物的內(nèi)涵得到更好的表達。
加速全球研發(fā)體系構建,“中國風”吹向全球
近年來,網(wǎng)易游戲堅定推動全球化戰(zhàn)略,憑借“精品游戲出海+聚合全球人才”的組合拳,成功實現(xiàn)了助推中國文化“走出去”。8月,武斗競技游戲《永劫無間》開啟全球周年慶,推出包括新地圖火羅國在內(nèi)的一系列重磅更新內(nèi)容,推動全球在線人數(shù)再創(chuàng)新高。同時,官方也宣布了《永劫無間》Xbox One版本將于2022年12月推出。
除了《永劫無間》之外,網(wǎng)易游戲旗下的多款精品游戲均在海外取得了不俗成績,這背后源于網(wǎng)易游戲多年的自研技術沉淀,也得益于其全球研發(fā)體系的構建。
近年來,網(wǎng)易游戲陸續(xù)在北美、日本、歐洲等地建立第一方工作室,開展全球合作、吸納全球人才。隨著全球研發(fā)能力的進一步提升,網(wǎng)易游戲有望為全球游戲社區(qū)打造出更多突破性作品。
堅持底層技術創(chuàng)新,以數(shù)字技術賦能實體經(jīng)濟
堅持多年的自主研發(fā)和技術創(chuàng)新,讓網(wǎng)易游戲在前沿技術領域斬獲頗豐——目前,公司已擁有具備完全知識產(chǎn)權的自研引擎Messiah和 NeoX,并獲得多項業(yè)界領先的技術專利,能支持業(yè)界最先進的效果和生產(chǎn)流程。而在AI技術領域,網(wǎng)易游戲的多項“黑科技”不僅為游戲世界增色不少,也通過數(shù)實融合為各個產(chǎn)業(yè)賦能。
本季度,網(wǎng)易互娛AI Lab奪得了IJCAI 2022(國際人工智能聯(lián)合會議) AI Olympics競賽冠軍和IEEE游戲大會雙料冠軍,而網(wǎng)易伏羲實驗室「LOFTER-AI 寫文」和「傀儡戲-互動式文字游戲」同時入選中國信息通信研究院“2022大規(guī)模預訓練模型優(yōu)秀應用案例”,充分展現(xiàn)了網(wǎng)易游戲在人工智能領域的綜合技術實力。
同時,網(wǎng)易游戲持續(xù)深化數(shù)字技術的研發(fā)和場景應用,積極推動傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉型。今年9月,網(wǎng)易伏羲挖掘機器人首次對外亮相。網(wǎng)易伏羲挖掘機器人是首次將人工智能、游戲化交互、游戲仿真、低延時音視頻傳輸、眾包運營等技術遷移到工程機械領域的應用,標志著網(wǎng)易游戲技術賦能實體產(chǎn)業(yè)的又一成果落地,也意味著游戲技術在推動傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)數(shù)字轉型的同時,正在成為加速數(shù)實融合的重要支撐。
到目前為止,包括AI創(chuàng)作、智能機器人、動捕技術等多項AI技術在內(nèi),網(wǎng)易游戲將前沿技術充分拓展應用于文旅、文娛、機械工程等領域,讓科技力量賦能更多傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)。